管理人Utanoの戯言やIT関連情報やゲームリプレイや日々の出来事などをつれづれなるままに書きなぐる、そんな感じのブログです。
※このページの情報は Build version 0.7.162.51364 時点でのものです。アップデート等で頻繁に修正や調整が入るため位置情報や数値などは参考程度に考えてください。
SCUMにはクラフトシステムと同じような手順でフィールド上にオブジェクトを組み上げることができる、建築がコンテンツとして用意されています。
建築コンテンツはある程度の制限はありますが、拠点の建築を可能にさせます。プレイヤーは防壁や家屋を建てることにより外敵や自然環境から安全に過ごせる場所を手に入れることができます。
今回は建築システムに関して紹介していきたいと思います。
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アサルトライフルはサブマシンガンよりも実効制圧力があり、継戦能力は同等、長距離射撃では威力は狙撃銃に劣りますが、スコープを装着すれば中距離以上でも十分な精度の射撃が可能な万能銃器です。
SCUMのプレイヤーの多くがメイン武器としてアサルトライフルを選択していると思われます。
今回はそのアサルトライフルについて紹介していきたいと思います。
補足。
記事を投稿後にSteamのSCUM掲示板で次の投稿を発見しました。
https://steamcommunity.com/app/513710/discussions/5/3437955554627947156
投稿者によると、SCUMの起動オプションで「-nohmd」を設定しておく
SCUMのローカルファイルフォルダで Engine -> Binaries -> ThirdParty -> OpenXR -> win64の中にある
openxr_loader.dll を適当な名前(1openxr_loader.dllなど)にリネームする。これでVR(OpenXR)関連の読み込みがおこなわれず、スムーズに起動するとのことです。
先日「SCUMが起動しなくなった」という記事を投稿したのですが、再発したのでその顛末です。
グラボ関連のトラブルで、ドライバーやユーティリティを全部入れなおす羽目になりました。
それの影響かどうかはわかりませんが、SCUMが起動しなくなる(EACの画面は出るがSCUMの画面がでない。タスクマネージャ等で確認すると実行中にはなっているが、タスクバーなどにも表示されない)症状が再発しました。