管理人Utanoの戯言やIT関連情報やゲームリプレイや日々の出来事などをつれづれなるままに書きなぐる、そんな感じのブログです。

皆さまいかがお過ごしでしょうか、歌乃です。

新しい Model はないかしらん?とハギングフェイスを物色していてみつけた OmniGen v1

GitHub はここ。ライセンスは MIT 。

元プロジェクトは コーネル大 (Cornell University in NYC) のコンピュータ科学の研究。

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皆さまいかがお過ごしでしょうか。歌乃です。

AI 楽しいですね。主に画像生成を使ってますが、翻訳やら部位認識やら画像のキャプションやらほかにもいろいろ試しています。

ツールとして ComfyUI を利用しているのですが気付くと以下のようなメッセージが出ておりました。

「Could not find the bitsandbytes CUDA binary at WindowsPath('D:/Data/AI/StabilityMatrix/Data/Packages/ComfyUI/venv/lib/site-packages/bitsandbytes/libbitsandbytes_cuda124.dll')」

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皆さま、いかがお過ごしでしょうか。歌乃です。

以前「windows環境下で手軽にデスクトップアプリを作成する」という目的のために、electron を利用する、旨の記事を書きました。

その後、React Native for Windows を試したりしましたが、紆余曲折の末 Python + eel に落ち着きました。

eel は web 系の開発資産(htmlやcss、javascriptやそれらの知識)が利用できるため、それらを使って開発を行った経験があれば開発工数を圧縮出来てなかなか使い勝手のいい開発環境です。

反面、web系の開発資産が苦手な(またはあまり利用しない)人にはお薦めできません。実際、htmlで骨組みをつくり、cssで形を整えて、javascriptで動きを制御する、という一連の手順は慣れている人以外には煩雑でしかなく、初心者や一から始める人にとっては学習コストが高いと言えます。

そう言った問題点から eel 以外に使い勝手のいいフレームワークはないかなーと探していたところ「Flet」というフレームワークに行き当たりました。

※いつも通り大半は戯言となっております( ゚Д゚)

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皆さま、いかがお過ごしでしょうか。歌乃です。

先日windows 環境下でのpython の複数バージョンでの問題について記事にしました。

まあ、問題というか、特定のバージョン下で動作するフレームワークのためにあえて複数バージョンのpythonを使用していたわけですが、いつまでも古いバージョンを使うのもどうかなーと思ったり思わなかったり。

てことでバージョンアップをおこないます。

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