管理人Utanoの戯言やIT関連情報やゲームリプレイや日々の出来事などをつれづれなるままに書きなぐる、そんな感じのブログです。

SCUM のゲームリプレイです。
前回からの続き。

※このページの情報は Build version 0.7.14.50435 時点でのものです。アップデート等で頻繁に修正や調整が入るため位置情報や数値などは参考程度に考えてください。

 

SCUMにはとても多くのアイテムが存在しますが、そのほとんどに耐久値(品質) という数値が存在します。

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ブログの投稿でゲームリプレイの記事が増えたのでゲーム関連コンテンツをカテゴリごとページ分けしてみたのですが、サイトコンテンツ的には良くない模様。

ページを分ける(別カテゴリとして独立させる)とトップページの一覧に表示されなくなるせいで、サイト自体が更新されてないと判断されているようです。

つまり更新してもランディングページから更新が辿れないとサイト閲覧者は見てくれないという事だと推測しています。

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SCUM のゲームリプレイ。
前回からの続き。

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SCUMにはアウトポストと呼ばれるNPCの拠点があります。

設定にもよりますが、初期状態ではアウトポストは落下ダメージ以外が無効になっており、いわゆる安全地帯になっています。

現在公式のアウトポストは4か所。内陸のダム湖にあるアウトポスト以外はすべて海沿いに配置されています。
地図上で緑で囲まれたエリアがアウトポストに設定されています。

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つい先日bootstrapテンプレートに変更した当サイトでしたが、記事の更新時にいろいろとタグやclass指定をおこなっているうちに不都合が生じ始めたので、bootstrap4のテーマに変更しました。

本当はbootstrap5にしてしまいたかったのですが、今度は既存の過去記事に影響が出てしまったので、今回は4で妥協します。

そのうち時間が取れたら5に移行したいなー(´・ω・`)

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SCUM のゲームリプレイ。
前回からの続き。

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最近のゲームではめずらしくありませんが、SCUMの世界にも時間の概念が導入されており、朝、昼、夜と時間の変化(主に野外の明るさの変化)を感じることができます。

特に注意しなければいけないのは夜で、SCUMの場合、夜になるとほとんど何も見えなくなります。

※野外であれば星明りや月が出ていればその明かりなどで、目さえ慣れれば意外と見えたりしますが、 そういった明かりのない屋内は本当に真っ暗闇で自分の手足すら見ることができません。

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