管理人Utanoの戯言やIT関連情報やゲームリプレイや日々の出来事などをつれづれなるままに書きなぐる、そんな感じのブログです。

皆さま、いかがお過ごしでしょうか。歌乃です。

表題のEmpyrion は広大な宇宙を舞台にしたスペースサンドボックスサバイバルゲームです。
マインクラフトや7dtdのような自由度の高い拠点建築ができます。

Steam公式ページはこちら。 Empyrion - Galactic Survival

Empyrion では宇宙を舞台にしていることもあって、拠点だけではなく小型の宇宙船や、ホバークラフト(他のゲームでの地上移動手段)も自分で好きなように作り上げることができます。

小型宇宙船は主に惑星探査用ですが、それ以外にも深宇宙探査(ワープなど)の可能な大型の宇宙船(拠点としても利用可能)すら自分の好きな仕様で作り上げることができます。

UIの使い方や、クラフトの仕様を覚えるまでは「難しい」「めんどくさい」と感じる人がいるかもしれませんが、それを通り過ぎで自分のイメージ通りに乗り物や拠点を作れるようになると、途端に面白さが無限になるゲームです。

サバイバル要素(食糧問題や戦闘要素など)もありますが、個人的にはSFブロック組み立てゲームだと思ってます。

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皆さま、いかがお過ごしでしょうか。歌乃です。

プログラミングやちょっとしたテキストの加工などにVSCode(Visual Studio Code)を使わせていただいています。
VSCodeの良さについては他の諸兄や偉い人が散々解説してくれてやがりますので、そちらをご覧いただきたく(ggrks)思います。

さて、そんなVScoeですが普段はUIを日本語化して使用しております。
ですがアップデートの内容によってSetting情報が初期化されるようでアップデート適用後、ちょくちょくUI表示が英語表記に戻ってしまいます。
そのたびに日本語表記に変更しているのですが、頻度が低いためやり方を忘れることが多く、毎回頭をひねっているので、個人的な備忘録としてやり方を書き留めておきます。

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SCUM のゲームリプレイ。
前回からの続き。

※このページの情報は Build version 0.8.0.58828 時点でのものです。アップデート等で頻繁に修正や調整が入るため位置情報や数値などは参考程度に考えてください。

SCUMには様々な武器が登場しますが、多くのプレイヤーが最初に手にするのは「石のナイフ」ではないでしょうか。

石のナイフは武器と言うよりもツールとしての側面が強いアイテムですが、それでも手にもって殴り掛かれば立派に武器として使用できます(射程が短く、威力も素手と変わりないので敢えてやる人はいないと思いますが)。

そんな「石のナイフ」から始まる、弓や銃とは違う系統の武器「近接武器」を紹介したいと思います。

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皆さま、いかがお過ごしでしょうか。歌乃です。

先日投稿した SCUM大型アップデートGOING NUCLEAR ですが、実際にプレイしてみた所感です。

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11月30日付でSCUMの大型アップデート 「GOING NUCLEAR(0.8.00.57749)」の情報が出ています。

steamの公式ニュース(英語)から確認できます。

サブタイトルから推察できるように、核(放射能)関連の施設やシステムが追加されました。

それ以外にもこれまでDevelopment Update(開発状況情報)でリークされていた様々なコンテンツが追加されています。
ちょっと最近やることが無くて退屈だなーとおもっていたプレーヤーや、一通りのコンテンツをやり終えてSCUMから離れてしまっていたプレーヤーも気分一新で楽しめる内容になっています。

ついでに12月7日まで50%OFFセールになってます。
この機会にぜひ、悪夢のような島で囚人体験をしてみましょう( ゚Д゚)

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