管理人Utanoの戯言やIT関連情報やゲームリプレイや日々の出来事などをつれづれなるままに書きなぐる、そんな感じのブログです。

皆さま、ごきげんよう。歌乃です。

 

うちでは、VR ヘッドセットとして「Oculus Quest 2」を使用しています。

単体でも動作可能なVR HMDですが「SteamVR」などPCと接続して使う場面も多いです。

基本的には Oculus Air Link というWIFIを使った無線接続でPCと接続しているのですが、無線環境の問題で一時的につながらなくなったり、遅延の少ない状態でテストをおこないたい場合などはUSBケーブルによる有線接続をおこなっています。

その際PCに入っている「Oculus App」に接続状況が表示されるのですが、USB2.0の場合こんな感じで注意が...

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皆さま、ごきげんよう。歌乃です。

SteamVR を起動したときにデフォルトで読み込まれるHomeアプリですが、結構重くてイライラさせられる方も多いと思います。

今回は、そんなSteamVR Homeを無効にする方法(手順)を書いていきたいと思います。

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SCUM のゲームリプレイ。
前回からの続き。

※このページの情報は Build version 0.7.162.51364 時点でのものです。アップデート等で頻繁に修正や調整が入るため位置情報や数値などは参考程度に考えてください。

アサルトライフルはサブマシンガンよりも実効制圧力があり、継戦能力は同等、長距離射撃では威力は狙撃銃に劣りますが、スコープを装着すれば中距離以上でも十分な精度の射撃が可能な万能銃器です。

SCUMのプレイヤーの多くがメイン武器としてアサルトライフルを選択していると思われます。

今回はそのアサルトライフルについて紹介していきたいと思います。

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補足。
記事を投稿後にSteamのSCUM掲示板で次の投稿を発見しました。

https://steamcommunity.com/app/513710/discussions/5/3437955554627947156

投稿者によると、SCUMの起動オプションで「-nohmd」を設定しておく
SCUMのローカルファイルフォルダで Engine -> Binaries -> ThirdParty -> OpenXR -> win64の中にある
openxr_loader.dll を適当な名前(1openxr_loader.dllなど)にリネームする。

これでVR(OpenXR)関連の読み込みがおこなわれず、スムーズに起動するとのことです。

 

先日「SCUMが起動しなくなった」という記事を投稿したのですが、再発したのでその顛末です。

グラボ関連のトラブルで、ドライバーやユーティリティを全部入れなおす羽目になりました。

それの影響かどうかはわかりませんが、SCUMが起動しなくなる(EACの画面は出るがSCUMの画面がでない。タスクマネージャ等で確認すると実行中にはなっているが、タスクバーなどにも表示されない)症状が再発しました。

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NVIDIA製のグラフィックボードにはユーティリティーとして「GeForce Experience」というツールが配布されています。

GeForce Experience を使用することで、ドライバーの更新やユーティリティの設定、ゲームごとのグラフィック設定などが簡単におこなえるようになります。

このGeForce Experience(というかNVIDIAのグラボ)の機能としてインスタントリプレイ(旧シャドウプレイ)というのがあります。

これはPCの画面を常時録画状態にして、必要に応じて録画データを保存できる機能です。
常時録画状態といっても一定の期間(設定によりますが5分~20分)のデータを保持する形で、それ以上の録画はしません。
ユーザーは任意のタイミングでその瞬間からさかのぼって5~20分の映像を保存できる仕組みです。

動画配信や、リプレイ記事を書く際に大変重宝する機能です。

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