Utano's nonsense or IT news or Game replay or Diary or etc. write as my feel, It is that a site.

皆様いかがおすごしでしょうか。歌乃です。

最近またUEを触り始めましたが、色々変わっていて正直手探り状態です(´・ω・`)

今回は UE5 に VRoid Studio で作ったキャラを取り込んだ際の顛末です。
以下のような読者を対象にしてます。

  • UEの基本操作がわかり、BluePrintで簡単な処理を作れる。またはBPのサンプルを触ったことがある。
  • VRMを用意できる(VRoidStudioで作成、または他のアプリで作成、またはフリーで利用可能なものを持っている)。
  • スケルトンやボーン、リグ、メッシュなど3Dアニメーションに関わる用語や仕組みがある程度わかる。

さて、UEのサンプルには近未来的なマネキン(サンプルキャラクタ)が用意されていますが、せっかくならオリジナルのキャラクタを動かしてみたいという欲望が湧くとおもいます。少なくとも私は湧きます(゚∀゚)

Continue Reading... 1 minute 56 seconds

皆様いかがおすごしでしょうか。歌乃です。

WEBサイトを閲覧する場合『見る』よりも『読む』事が多いと思いますが、文章量が多くなるとすべての情報を捉えることが難しくなり、情報の欠落(飛ばし読み、斜め読み)が起きることも多いかと思います。

そういったときに読むのではなくサイトの内容(文章)を『聞く』事ができるといろいろと捗ります。

今回は google chrome のテキスト読み上げ機能『Read aloud』がとても便利で『こういうのが欲しかったんだよう』という内容の記事です。

Continue Reading... 0 minutes 42 seconds

皆さまいかがお過ごしでしょうか。歌乃です。

セキュリティアプリとして ESET Internet security を利用しています。

PCだけでなくスマートフォンも ESET。

一つのライセンスで五つのデバイスまで使用できます。

そんな ESET のスマホアプリ ESET mobileで画面端に表示されるショートカットアイコンを、非表示にするまでの顛末です。

Continue Reading... 0 minutes 12 seconds

皆さま、いかがお過ごしでしょうか。歌乃です。

最近Duolingoという外国語学習アプリを使っております。

Duolingoは基本無料で使うことのできるアプリですが、使ってるうちに(よく使う人ほど)有料プランに移りたいと感じる場面が多くなります。 (まあ、もともとそういうビジネスモデルなので、逆によくできてるなぁと感心します)

有料プランのサービスの中にファミリープランと言うものがあり、そちらを申し込んだときにつまづいたのでその時の解決までの顛末です。

Continue Reading... 0 minutes 19 seconds

皆様いかがお過ごしでしょうか。歌乃です。

今回はwindows標準でxboxコントローラーとして認識されるゲームパッドの各ボタンにキーボードを割り当てて使いたい

というニッチな需要を果たすためにあれこれ悩んだ顛末の話です。

Continue Reading... 1 minute 3 seconds

皆さまいかがお過ごしでしょうか。歌乃です。

タイトルのような件名のメールがGitHUbさんから送られてきました。

どうやら2FA(two-factor authentication、二段階認証)を導入することが決定された(去年発表してたらしい)らしく、私のアカウントも対象になっているので通知が送られてきたのだそうな。

2023年の9月28日までに2FA登録しないとGitHubへのアクセスが制限されるとのこと。

利用頻度は低いけどGitHub使えなくなるのは困る(´・ω・`)

ということで2FA登録してみました。

Continue Reading... 0 minutes 32 seconds

8月4日付でSCUMの大型アップデート 「SMOKIN HOT 0.9.000.72816」の情報が出ています。

steamの公式ニュース(英語)から確認できます。

新しく「放棄されたバンカー」や新しい敵性体「Razor」など大型アップデートにふさわしいコンテンツが追加されています。

Continue Reading... 1 minute 25 seconds

皆さま、いかがお過ごしでしょうか。歌乃です。

普段コードの編集にVisual Studio Code を使用しています。

こんなに素晴らしいエディターがオープンソースで自由に使えるなんて、開発者の方々に感謝が絶えません。

VSCodeはバージョン管理として標準でGitに対応しています。

なのでVSCodeで手軽にソースを管理する場合Gitプロジェクトにして使っているのですが、たまに開発当初はGitでバージョン管理していたけれど後からバージョン管理の必要なかったと思いなおしたファイルとか、間違ってcommitしたとか、プロジェクトによって自動生成されるファイルをcommitしてしまってプロジェクトを実行するたびに差分ファイルができて困る、てなことがあります。

きっちりと構成を考えてからプロジェクトを作るとか、自動生成されるファイルはプロジェクト以外の場所に生成するべきとかの御意見もあるでしょうが、ノリで作業をしていると気付いたらそういった状況になっているのです。少なくとも私はそうなのです。困ったことですが( ゚Д゚)

そうした場合の一般的なアプローチとしては .gitignore ファイルを用意する、というのがあります。

Continue Reading... 0 minutes 15 seconds

皆さま、いかがお過ごしでしょうか。歌乃です。
前回に引き続きWartalesのゲームリプレイをお届けします。

Wartales」は中世ファンタジー風の世界を舞台にしたオープンワールドSRPGです。

傭兵団を運営して、とある令嬢を誘拐したり、指名手配されたり、ヴェルトリュースを巡る巨大な陰謀に立ち向かったりします。

プレイには日本語mod(外部リンク。公式ではない)を使用しています。 某掲示板にも日本語化modあるのでそちらを利用するのもアリです。日本語modのインストール方法やカスタマイズに関してはリンク先や某掲示板を参照してください。
※本記事で使用している日本語modは言い回しや単語を個人的に意訳したものを使用しているため、本家modとは内容に違いがある場合があります。



前回のお話 https://www.mayonakanouta.com/blog/wartales-replay-016
ヴェルトリュースでの残りクエストを片付けていくウタノ傭兵団。
暴走した農場主を説得したり、ネズミを駆除したり、古代の墓を探索したりします。

傭兵団発足から、5カ月と17日(ゲーム内時間)が経過。

Continue Reading... 2 minutes 31 seconds

7月6日付でSCUMのアップデート 「patch 0.8.530.70162」の情報が出ています。

steamの公式ニュース(英語)から確認できます。

新しいダメージ システム、モジュラー式車両部品の改良などが追加されています。

Continue Reading... 0 minutes 27 seconds