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皆さま、ごきげんよう。歌乃です。

前回に続き、ハロウィンの仮装用にジャック・オー・ランタンの作成継続中。

テクスチャの貼り付けまで完了。

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皆さま、ごきげんよう。歌乃です。

ハロウィンの仮装用にジャック・オー・ランタンの作成に挑戦中。

といっても SecondLife のメッシュアバターの話です。

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以前にリリースしていた「丸太のベンチ」をメッシュモデルで作り直しました。

テクスチャをいくつか追加して、古い見た目にあわせて角の取れたモデルも追加しました。

MOD / COPY / TRANS でランドインパクトは 1です。
メッシュモデルはサイズによってLIが変化します。サイズを大きくする場合は注意してください。

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前回に引き続き SL Bone group Generator plugin の実際の使い方に関して。

前回はオブジェクトをボーンに合わせて変形させていましたが、今回はボーンの方をオブジェクトに合わせてみます。

どちらかと言うとこちらのほうが本来の手順なのかもしれません。

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SL Bone group Generator plugin の実際の使い方に関して。

公式WIKIからcolladaファイルを落としてきます。
どれでもいけるはずですが、とりあえず「human female」を使ってみます。
リグが壊れているとのコメントがついてますが、気にしなくてOK

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I have released a Blender plugin that generates bone data from the aveter_skeleton.xml.

I needed it in the process of creating my avatar that I was reporting on at MnM Design.
Activity report 2022/09/26

At first, I adjusted the bones by hand, but the avater files on the official website are no good, that it doesn't work.

Also, I felt that doing it manually would take too much time and mass production would be difficult, and I also wanted accurate bones, so I tried automating it with a script.

oh my bugz X( .. I released bugs, the XML file with the read destination set to the test environment. Please re-DL from github as we have released a fixed version.

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githubで非公開フラグを付与されてから解除されるまでの顛末。


先日登録したgithubのアカウントにログインしたらなにやら警告が出ていました。

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Grav CMS 用のテンプレート開発のためにローカル環境にPHPの実行環境が必要になりました。

実行環境の構築までの作業内容を記載します。

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9月20日付でSCUMのアップデート(Patcha 0.7.501.53341)情報が出ています。

steamの公式ニュース(英語)から確認できます。

ついでに2022年9月27日まで40%OFFのセール中です。

 

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セカンドライフで庭いじり。

庭に飾る岩オブジェクト、TAKE4。

メッシュモデルからスカルプテッドプリムに変更しました。

これでLandImpact問題はなんとかなりそう。

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