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皆さま、ごきげんよう。歌乃です。
前回に続き、ハロウィンの仮装用にジャック・オー・ランタンの作成継続中。
テクスチャの貼り付けまで完了。
皆さま、ごきげんよう。歌乃です。
ハロウィンの仮装用にジャック・オー・ランタンの作成に挑戦中。
といっても SecondLife のメッシュアバターの話です。
以前にリリースしていた「丸太のベンチ」をメッシュモデルで作り直しました。
テクスチャをいくつか追加して、古い見た目にあわせて角の取れたモデルも追加しました。
MOD / COPY / TRANS でランドインパクトは 1です。
メッシュモデルはサイズによってLIが変化します。サイズを大きくする場合は注意してください。
前回に引き続き SL Bone group Generator plugin の実際の使い方に関して。
前回はオブジェクトをボーンに合わせて変形させていましたが、今回はボーンの方をオブジェクトに合わせてみます。
どちらかと言うとこちらのほうが本来の手順なのかもしれません。
SL Bone group Generator plugin の実際の使い方に関して。
公式WIKIからcolladaファイルを落としてきます。
どれでもいけるはずですが、とりあえず「human female」を使ってみます。
リグが壊れているとのコメントがついてますが、気にしなくてOK
I have released a Blender plugin that generates bone data from the aveter_skeleton.xml.
I needed it in the process of creating my avatar that I was reporting on at MnM Design.
Activity report 2022/09/26
At first, I adjusted the bones by hand, but the avater files on the official website are no good, that it doesn't work.
Also, I felt that doing it manually would take too much time and mass production would be difficult, and I also wanted accurate bones, so I tried automating it with a script.
oh my bugz X( .. I released bugs, the XML file with the read destination set to the test environment. Please re-DL from github as we have released a fixed version.
Grav CMS 用のテンプレート開発のためにローカル環境にPHPの実行環境が必要になりました。
実行環境の構築までの作業内容を記載します。
9月20日付でSCUMのアップデート(Patcha 0.7.501.53341)情報が出ています。
steamの公式ニュース(英語)から確認できます。
ついでに2022年9月27日まで40%OFFのセール中です。
セカンドライフで庭いじり。
庭に飾る岩オブジェクト、TAKE4。
メッシュモデルからスカルプテッドプリムに変更しました。
これでLandImpact問題はなんとかなりそう。