皆様いかがお過ごしでしょうか。歌乃です。
Blockbench でモデリングしたことで、ローポリゴンモデルの魅力に目覚めました( ゚Д゚)
Blender でローポリモデリング中。
※ほぼ戯言です。役に立つ情報は含まれておりません。
ローポリゴン、低解像度テクスチャ。
低解像度といっても (64x64とか128x128とか) ローポリデザインとは相性が良く、見栄えは悪くないとおもう。
自作ゲームのアセットとして使用しているけど、なかなか奥が深い。
どこまで省略するか、逆にどこまで作り込めばそれらしくなるのか。
世界観や、その他のアセットとのバランスも重要。
いやー、モノ作りは楽しいなぁ(`・ω・´)